Kaizen contro kakushin

Il mio articolo sulla produzione industriale secondo il metodo kaizen pubblicato dal sito Nipponico.com. Il metodo kaizen fu introdotto in Giappone come sistema di produzione in tempi di crisi, e divenne un cardine della filosofia industriale post-fordista. Un dualismo controverso: kaizen contro kakushin di Cristiano Martorella 17 dicembre 2000. La nozione di kaizen (miglioramento), introdotta dai giapponesi nel sistema di … Continua a leggere

Karisuma, le ragazze del business

Il mio articolo sulle ragazze carismatiche intitolato Karisuma pubblicato dal sito Nipponico.com. Karisuma. Le ragazze carismatiche del business di Cristiano Martorella 20 agosto 2003. Con il termine karisuma (carisma) si indicano le commesse dei negozi alla moda che dettano le tendenze consigliano e influenzando le clienti. Il termine “commesse” è limitativo, infatti le karisuma sono anche modelle fungendo da indossatrici … Continua a leggere

Kogyaru, le ragazzine vivaci

Il mio articolo sulle kogyaru pubblicato dal sito Nipponico.com. Kogyaru. Le ragazzine vivaci Antropologia delle vispe ragazze delle metropoli giapponesi di Cristiano Martorella 13 settembre 2003. Il termine kogyaru, spesso scritto anche kogal, è un neologismo giapponese nato negli anni ’90, ed è composto da un gairaigo (parola d’origine straniera), gyaru (forma giapponese dello slang americano gal, ragazza) e da … Continua a leggere

Gothic Lolita

Mercoledì 20 giugno 2007, alle ore 21.00, sono stato intervistato da Andrea Materia e Mario Bellina, conduttori del programma “Versione Beta, in onda su Rai Radio 2. L’argomento era il fenomeno culturale delle Gothic Lolita. Si è discusso dei temi trattati nel mio articolo sulle Gothic Lolita. Numerosi gli ospiti, o meglio, le ospiti che hanno fornito un quadro interessante … Continua a leggere

Il kawaii prima del kawaii

Il mio paragrafo Il kawaii prima del kawaii pubblicato nel libro Anatomia di Pokémon.  Cfr. Cristiano Martorella, Il kawaii prima del kawaii, in Marco Pellitteri (a cura di), Anatomia di Pokémon. Cultura di massa ed estetica dell’effimero fra pedagogia e globalizzazione, Seam, Roma, 2002, pp.185-192. Il kawaii prima del kawaii di Cristiano Martorella   Con il termine di cultura kawaii … Continua a leggere

Economia reale e finanza

La mia lettera sull’economia reale e la finanza pubblicata dai quotidiani “La Stampa” e “Il Secolo XIX”. Cristiano Martorella, Non c’è economia senza finanza, in “La Stampa”, lunedì 10 novembre 2008, p.30. Cristiano Martorella, Ma non esiste l’economia separata dalla finanza, in “Il Secolo XIX”, lunedì 10 novembre 2008, p.10. L’economia capitalista moderna è fondata sull’utilizzo di uno strumento finanziario … Continua a leggere

Produttività come aumentarla

La mia lettera sulla produttività pubblicata dal “Corriere della Sera”. Cfr. Cristiano Martorella, Produttività. Come aumentarla, in “Corriere della Sera”, lunedì 15 dicembre 2008, p.29. Produttività. Come aumentarla I consumi possono salire se aumentano i salari, e i salari aumentano soltanto se cresce la produttività. Esiste una sola e unica maniera per aumentare la produttività: l’innovazione tecnologica. Curiosamente i politici … Continua a leggere

L’origine dell’insolvenza

La mia lettera sulla crisi finanziaria pubblicata dal “Corriere della Sera”. Cfr. Cristiano Martorella, L’origine dell’insolvenza, in “Corriere della Sera”, mercoledì 15 ottobre 2008.   Origine dell’insolvenza Tutti parlano di speculazione e debiti concessi a chi non si doveva ma non ci si chiede perché gli americani non hanno potuto pagare i mutui delle loro case. La crisi è stata … Continua a leggere

Bishojo

Il mio articolo dedicato ai bishojo manga [bishoujo manga] pubblicato dalla rivista “GX Magazine” e dal sito Nipponico.com. L’articolo è stato tratto dal sito Nipponico.com alla voce Bishoujo. La rivista “GX Magazine” lo ha ripubblicato sulle sue pagine considerandone il valore e l’importanza. In proposito si ringrazia Francesco Fondi per la gentile collaborazione. Cfr. Cristiano Martorella, Bishoujo. La rivolta delle belle ragazze, in “GX … Continua a leggere

Otaku Gamers

Il mio articolo pubblicato dalla rivista “Gamers”. Cfr. Cristiano Martorella, Otaku, in “Gamers”, n.3, giugno-luglio 2007, p.5.    Otaku di Cristiano Martorella Soprattutto la questione della tecnica investe il fenomeno degli otaku e della cultura giovanile giapponese (wakamono bunka). Fin dagli anni ’80 è apparsa prima come una problematica, poi come una risorsa, la cultura giovanile giapponese. Inizialmente il fenomeno … Continua a leggere